设定各种即视感,好在制作还凑合,观望中
设定还是这么花里胡哨,消遣看看还算新奇有趣
就看不下去 明明画风和制作都很好。看完3集半
第一集没什么能吸引人的要素,那接下来也不用期盼了。太过于老套了。
末世要塞中的仅存人类与要塞外面目全非的世界互动的SF叙事模板,主角一定是想要寻求变化/达成内外沟通作用的。海(《翠星之加尔刚蒂亚》)陆(《掠食城市》《明日方舟》)空(《西德尼亚骑士》《流浪地球》)及相似的非移动(《进击的巨人》等)主题都有许多经典例子,宏伟人造/自然/异界景观与个体的对比、体制矛盾和反转阴谋论(敌托邦)、异族沟通探索交流、原罪与赎罪等是常用主题。画风和节奏都很扳机。以上是第1话内容。第2集放出真相,就成了《阿凡达》《西部世界》《黑客帝国》《角斗士》《赛尔号》《心理测量者》的混搭风(笑),算制作组的PV叙诡吧,尽管如此,核心依旧共通,明亮色调的敌托邦,ED尤其好听。和密度极高的致敬、设定、节奏相比,情节与情感稍显套路而单调,可理解为立川让的个人盘点。到头来最受欢迎的游戏模式还是塞尔达(×
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